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GP
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【情報】DLSS 4官方FAQ - 50系列獨佔MFG,20/30/40系列也能體驗其他升級
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樓主
NEWLEON
shu881772
GP19
BP-
2025-01-07 22:49:24
AI
來源: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/geforce-graphics-cards/5/555374/dlss-4-faq/懶人包在底部以下為GPT翻譯:什麼是 DLSS 4?它與舊版 DLSS 有何不同?NVIDIA DLSS 4 是一套由 GeForce RTX Tensor Cores 支援的神經渲染技術,能在提供清晰且高品質影像的同時,顯著提升幀率,其效果媲美原生解析度渲染。DLSS 4 為 GeForce RTX 50 系列顯示卡引入了「多幀生成」功能,能在每一幀傳統渲染幀中生成多達三幀額外幀數。此外,多幀生成技術在 GeForce RTX 50 系列及 GeForce RTX 40 系列顯示卡上也得到升級,提升性能的同時降低 VRAM 使用量。對於所有 RTX 用戶,DLSS 還首次在圖形產業中實現了基於變壓器(Transformer)的即時應用,用於光線重建、超解析度(測試版)和 DLAA(測試版),並帶來改進的時間穩定性、更少的殘影以及運動中的更高細節。結合多幀生成、光線重建和超解析度技術,DLSS 4 可將幀率提升至原生渲染的 8 倍,並在從幀生成升級至多幀生成時,幀率增幅達到 1.7 倍。在 GeForce RTX 5090 顯示卡上,這一巨大的性能提升實現了令人驚艷的 4K 240 FPS 完全光線追蹤遊戲體驗。以下表格顯示了各版本 DLSS 所包含的功能。未來的 DLSS 更新是否僅支援最新架構?DLSS 4 提供了對所有 RTX 用戶的升級。儘管 DLSS 4 為 GeForce RTX 50 系列顯示卡新增了多幀生成功能,但它同時也升級了 GeForce RTX 40 系列的幀生成技術,以及適用於所有 RTX 用戶的光線重建、超解析度和 DLAA 功能。DLSS 超解析度是否會在未來的遊戲中繼續改進和支援?是的。DLSS 超解析度的新變壓器模型顯示了令人期待的結果,並將以測試版的形式釋出,讓所有 RTX 用戶探索改進並提供反饋,之後再進行正式發布。該模型展現了更好的時間穩定性、更少的殘影以及運動中的更高細節。什麼是 DLSS 多幀生成?DLSS 多幀生成可在每一幀傳統渲染幀中生成多達三幀額外幀數,並與完整的 DLSS 技術套件協同工作,將幀率提升至傳統暴力渲染的 8 倍。在 GeForce RTX 5090 顯示卡上,這一巨大的性能提升實現了令人驚艷的 4K 240 FPS 完全光線追蹤遊戲體驗。有多少遊戲和應用程式支援 DLSS 多幀生成?在推出當天,將有 75 款遊戲支援多幀生成功能。DLSS 多幀生成對延遲有何影響?多幀生成利用更快速的 AI 模型,相較於原始的幀生成技術,提供了顯著的幀率提升,同時對延遲的影響極小。為什麼用戶需要下載 NVIDIA 應用程式來體驗 DLSS 多幀生成?NVIDIA 應用程式允許用戶啟用 DLSS 覆蓋功能,將多幀生成功能添加到支援幀生成的遊戲中。對於原生支援多幀生成的遊戲,用戶無需安裝 NVIDIA 應用程式。DLSS 變壓器模型與先前的 CNN 模型有何不同?玩家應該期待哪些畫質改進?DLSS 卷積神經網絡(CNN)模型通過分析局部上下文並跟蹤這些區域在連續幀中的變化來生成新像素。而 DLSS 變壓器模型則執行自注意力操作,評估整個畫面及多幀間每個像素的相對重要性。變壓器模型展現了更好的時間穩定性、更少的殘影以及運動中的更高細節。GeForce RTX 20、30 和 40 系列的用戶是否可以獲得超解析度、光線重建和 DLAA 的 DLSS 模型更新?是的,所有 RTX 用戶都將獲得適用於光線重建、超解析度和 DLAA 的新變壓器模型。這款新變壓器模型能改善畫質和影像穩定性。新的 DLSS 變壓器模型是否會完全取代先前的 CNN 模型?最終用戶仍可繼續使用遊戲或應用程式中捆綁的 DLSS 模型。他們也可以使用 NVIDIA 應用程式的 DLSS 覆蓋功能,選擇先前的 CNN 模型或最新的變壓器模型。懶人包:看表格+Nvidia APP會有新功能能直接把每個遊戲的DLSS換成DLSS4+50系列只有獨佔MFG,除了MFG以外跟5090跟4090差別可能只有30%,可以不用急著賣40系列。
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網路公道伯
HOTAMD顯卡的存在,是為了讓Nvidia的顯卡便宜一點,但AMD顯卡賣的也不便宜,基本上就沒必要存在。
B2
2025-01-07 23:03:17
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qsnz
HOTDLSS3插一幀就已經有鬼影了 我自己玩地平線就遇到,沒解決還在吹DLSS4插多幀? 先把DLSS3問題解決吧 延遲是好多了 但鬼影搞好吧..
B17
2025-01-08 02:32:58
17
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SKAP
老實說對於像我這種有高階OLED TV的玩家來說,Lossless Scaling只勝在可以在Win系統內開啟、新版本延遲較低,其餘還不如TV的MEMC功能(可以把24張、30張、60張補成120張),因為TV不限制任何模式、HDR等
B109
2025-01-11 14:39:02
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SKAP
我也可以2077、黑神話畫質全開+FG跑60fps,再交給TV MEMC補成120fps,只不過我這台LG的MEMC延遲極大,要這樣玩建議選三星OLED TV,有遊戲專用MEMC模式,延遲極低
B110
2025-01-11 14:41:10
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SKAP
當初之所以為了40系的FG功能升級,主要還是支援的遊戲可以透過內部資訊去大幅改善補幀效果,NV的配套很完整,綁定低延遲技術,在動態張數、Auto HDR下都能正常運作,跟泛用型MEMC有所區別
B111
2025-01-11 14:45:17
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2 樓
NEWLEON
shu881772
GP7
BP-
2025-01-07 23:47:10
另外,擔心延遲的可以關注REFLEX 2:比起Reflex 1,2會再把延遲降低50%,此圖在The Finals 4k全開DLSS品質模式下(沒有提及FG有沒有開所以應該是沒有)瓦羅蘭可以達到1~2ms的超低延遲:此功能會先在50系列上推出,但之後會更新給40/30/20系列用。
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阿傑
很好奇,若把DLSS選項關上去比測RTX50和40的全款式效能? 這樣才能知道若不用DLSS的遊戲效能,畢竟不是什麼遊戲都能完美適用於DLSS的禎生成。若跑得不順,肯定玩家會想關掉啊~
B1
2025-01-08 16:14:12
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GGWP
還記得上一代拿3090和4090做對比嗎,稱快最多4倍,結果那是DLSS開與否的成績。這代宣傳也是一樣,數字大才能吸引人,至於傳統光柵性能50系肯定比40系強,但強多少還是要等外界評測出爐
B2
2025-01-08 19:44:44
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帥氣小任
#B1:3723997# 你可以看最左邊那欄即可https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/60030/06eb1f1fd5b1f82f1214261abbc3ee2c.PNG?w=300
B3
2025-01-09 00:13:18
1
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UndeadJ
#B2:3724072# dlss4是用ai 生成訓練, 二者不太一樣,原理似alphaGo,自我學習算出周圍像素,再加上REFLEX 2利用取巧來快速生成
B4
2025-01-09 01:42:58
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UndeadJ
https://www.bilibili.com/video/BV1knrDYdEkg
B5
2025-01-09 01:53:36
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LV.
49
GP
3k
3 樓
P5
zxcvbghj
GP2
BP-
2025-01-08 16:23:13 編輯
最好奇上市的禎生成測試了目前市面上所有的軟體禎生成都是有延遲+微殘影(畫面快速轉動+快速操作時)的當然這個也有 但是標榜極小 真的有這麼神嗎XD競技遊戲肯定不會開 但單機到底延遲得體感程度到底多少就很好奇了 畢竟有人只要一點點不舒服就不會想用 有的人則沒差
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Crisis
延遲還是硬傷 現在的DLSS FG開了之後眼睛覺得順了 但手一操作還是很明顯跟不上 尤其是FPS類的
B7
2025-01-08 16:04:34
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Neobodom
只要你是用鍵盤+滑鼠,開啟FG都感受到會明顯延遲,FG比較適合使用手把玩非競技遊戲,手把操作不會像鍵盤+滑鼠能感受到有感的延遲。
B8
2025-01-08 18:42:04 編輯
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帥氣小任
我開是沒感覺什麼延遲,倒是殘影,尤其是UI的部分殘影會比較多,如果NV能解決這點這代還是會捧場
B9
2025-01-08 19:28:46
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帥氣小任
DLSS3殘影可參考JING大他的影片,我已調到展示位置https://youtu.be/-tJBF3SKXTs?si=y4tpSMve4E2pe_1L&t=508
B10
2025-01-08 19:30:37
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UndeadJ
dlss4改了,不太一樣. 神經渲染是利用ai算出的(模擬出像素周圍),原理就是alphago那套。底層模型也改了transformer 模型加上預測畫面 (REFLEX 2)。呈現會更快
B11
2025-01-09 01:50:29
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GP
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4 樓
辣殺鬼
tonyant191
GP2
BP-
2025-01-08 11:28:04
幀生成最大的缺點就是殘影尤其在圖形複雜的畫面更是明顯例如大面積的岩石鑲崁的樹林樹皮現在多1幀就這樣了50系多3幀恐怕會更為明顯不過還是要等實測才知道說不定黑科技克服了這個殘影
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帥氣小任
#B5:3730485# 等出來再看看吧,而且他還有推出REFLEX二代
B6
2025-01-08 15:57:21
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雨果
只要畫面整體會劇烈晃動就不可能沒有殘影 因為幀生成本身就是以原生幀為基礎的技術
B7
2025-01-08 20:33:10
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帥氣小任
#B7:3730596# 黑悟空我是沒看到啥殘影,到時候再玩看看囉https://www.youtube.com/watch?v=qhkZNwpG-BQ
B8
2025-01-09 00:09:44
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UndeadJ
dlss4改了,不太一樣. 神經渲染是利用ai算出的(模擬出像素周圍),原理就是alphago那套。底層模型也改了transformer 模型加上預測畫面 (REFLEX 2)。呈現會更快
B9
2025-01-09 01:48:09
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UndeadJ
#B7:3730596# 知道原理就知道dlss4是真不一樣,算是真正的ai殺手級應用
B10
2025-01-09 01:49:26
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